fbpx
  • Stylized Cyberpunk Girl ( Zbrush Course )

    Sold By: ZbrushXtreme

    ¿Te gustaría poder crear un rostro estilizado? Un cuerpo estilizado, ropa y, seamos honestos, ¿un personaje completo? ¡Entonces tal vez has venido al lugar correcto!
    Mi nombre es Niko y he sido artista de personajes en 3D durante más de 11 años. Mi pasión siempre fueron los personajes estilizados y con más de 20 personajes estilizados hechos por mí en los últimos 2 años, me siento listo para enseñarte cómo hacer uno tú mismo.
    En este curso, si decide aceptarlo, aprenderá a crear un personaje cyberpunk femenino estilizado con ropa, accesorios y un gran arma de concepto. Todo desde cero, todo solo en Zbrish, utilizando la última tecnología y por supuesto el gran concepto de @artofmaki.
    Comenzaremos con dos videos cortos sobre la personalización de la interfaz de usuario de Zbrush y la creación de un menú personalizado con las operaciones más utilizadas para un flujo de trabajo más eficiente y rápido.
    Entonces comenzaremos realmente el modelo, haciendo la cabeza. Hablaré sobre anatomía de la cabeza, errores comunes y formas de estilizar. Luego haremos los ojos y modelaremos el interesante cabello mohawk. Después de eso haremos el torso, las manos, los pies y los dedos, hablando también de anatomía y estilización. Luego, comenzaremos nuestro boceto en 3D para imaginar mejor cómo se verá el personaje cuando esté terminado. A continuación, centraremos nuestra atención en las partes individuales de su ropa y accesorios, comenzando con la chaqueta. Después de eso, haremos el modelado de superficie dura de los hombros y su collar o armadura de cuello. Luego saltaremos a los guantes y también a los cinturones. Lucharemos un poco, pero finalmente triunfaremos con la fabricación de la máscara de gas en su cadera.
    Después de eso llegaremos a las rodilleras e iremos directamente a modelar las botas. Las botas nos llevarán algo de tiempo y esfuerzo, pero también saldremos victoriosos de esta batalla. Entonces será el momento de hacer el arma, que es la parte de superficie dura más complicada de nuestro personaje, pero te guiaré tan suavemente a través del proceso de fabricación desde las formas simples hasta los detalles, que nunca pensarás en hacerlo duro. ¡Las cosas afloran fuera de Zbrush nunca más! Luego, después de que combinemos el arma con nuestra chica, se completará el trabajo en la malla polivinílica lista para el juego. Continuaremos, sin embargo, porque para la presentación, una buena pose siempre gana a una t-pose. Y haremos la pose a partir del concepto. Habrá drama, lágrimas, risas y finalmente, una vez más saldremos victoriosos y con corazones felices haremos pases de renderizado y los combinaremos en Photoshop para lograr el renderizado de belleza final.
    Este curso es principalmente para usuarios intermedios de Zbrush, pero si eres un principiante y te sientes aventurero, puedes intentarlo (y después de los primeros videos ve y mira mi curso de Zbrush para principiantes absolutos, y luego vuelve a este). :))
    Entonces, ¿tienes ganas de aprender nuevas habilidades, trucos y mejorar? Si es así, ¡te espero en el primer video del curso! Aay también en todas las demás… 🙂

    20,00
  • Making a Cartoon Character ( Zbrush Course )

    Sold By: ZbrushXtreme

    ¡En este curso haremos dragones de miedo!

    ¡Y valientes caballeros!

    Y también un… caballo.

    Así que básicamente haremos este chico.

    El concepto está hecho por Taran Fiddler

    Este es el curso Creación de un personaje de dibujos animados en Zbrush – Edición Dragon Knight.

    Mi nombre es Niko, y seré su anfitrión para alrededor de 50 videos emocionantes, llenos de emocionantes personajes de dibujos animados esculpido en Zbrush, junto con algunos consejos y trucos. Espere también algunas charlas de ánimo y sabios consejos de vida e historias, aquí y allá.

    Mi experiencia y fascinación con los personajes de dibujos animados se extiende desde que era un niño pequeño, dibujando de cómics, y llega hasta el día de hoy. Así que ahora, mis 15 años de experiencia en la industria de los videojuegos me ayudan a crear los mejores personajes posibles :).

    Este curso es principalmente para usuarios intermedios de Zbrush, y si es un principiante completo, debe buscar mi curso de Zbrush para principiantes absolutos o mi otro curso de Zbrush, Blender, pintor de sustancias para principiantes, y luego volver a este.

    En este curso, comenzaremos cargando mi interfaz y teclas de acceso rápido, explicaré por qué trabajará 2 o 3 veces más rápido con él y, al final del curso, si no le gusta trabajar tan rápido, se lo diré. cómo volver a la interfaz de usuario predeterminada de Zbrush.

    Luego hablaré sobre mi proceso de pensamiento cuando empiezo a trabajar un poco desde el concepto. Después de eso, haremos una cabeza de dragón, que ni siquiera está en el concepto, pero definitivamente será divertido.

    Luego pasaremos a modelar el cuerpo y los brazos, hablando un poco sobre cómo la anatomía real afecta incluso a los personajes de dibujos animados. Haremos las patas y luego nos concentraremos un poco en el caballo, hablando un poco sobre la anatomía del caballo y la importancia de las referencias cuando esculpimos.

    Cuando estemos listos con las formas generales del caballo, haremos las colas de caballo y dragón, la bola con púas y las poderosas alas de dragón. También haremos algunas de las ropas y correas del caballo. Entonces será el momento de empezar el casco de nuestro caballero dragón. Será un proceso lleno de dolor y obstáculos difíciles, pero también de alegría y nuevos conocimientos. Cuando estemos listos con los conceptos básicos del casco, haremos la pica y comenzaremos a detallar varias cosas, como el pelo de caballo y hacer un poco de polipintura. También trabajaremos algunos videos en el casco para pulirlo y terminarlo, porque después de todo es una parte muy importante de nuestro modelo.

    Luego continuaremos detallando al jinete del dragón agregando algunos detalles finos aquí y allá para prepararlo para posar.

    Después de eso, posaremos al personaje usando las últimas tecnologías de poses de Zbrush, que utilizo desde hace aproximadamente una década. Cuando hayamos terminado de posar y estemos contentos con el aspecto de nuestro personaje, será el momento de la sección de bonificación de nuestro curso: Keyshot. Te familiarizaré con todo lo que necesitas saber en este programa bastante fácil, capaz de manejar todos los millones de polígonos y la polipintura, de Zbrush. Haremos algunos materiales, luces y finalmente te mostraré cómo hacer un render y un video de tocadiscos para tus personajes.

    Este curso es para usuarios intermedios de Zbrush, pero si eres un principiante, no te preocupes, ve al “Curso de Zbrush para principiantes absolutos” o a mi otro “Curso de Zbrush, Blender, Pintor de sustancias para principiantes”, y luego vuelve a este uno y estarás bien.

    Desde los albores de los tiempos, las personas tenían miedo de los dragones y estaban fascinados por ellos. Entonces, después de miles de años, todas las historias y fábulas de dragones y caballeros finalmente se combinan en un solo personaje. ¡Depende de usted explorar cómo se modela y renderiza este personaje en Zbrush y Keyshot, e incluso hacer su propia versión! ¡Así que sumerjámonos en ello!

    20,00
  • Super Human Anatomy For Artists ( Zbrush Course )

    Sold By: ZbrushXtreme

    ¿Así que quieres aprender a hacer seres humanos voluminosos con muchos músculos y un físico aterrador?

    Sí, este curso te enseñará eso.

    ¿Quieres poder dibujar o esculpir a Conan el Bárbaro, Superman, Lobezno o cualquiera de tus superhéroes favoritos, o incluso inventar uno nuevo?

    Sí, este curso también te ayudará con eso.

    ¿O simplemente quieres mejorar tu cuerpo humano y tus habilidades de anatomía facial para ser un mejor artista de personajes?

    Y de nuevo ¡Sí! ¡Este curso definitivamente te ayudará a mejorar tus habilidades de anatomía!

    Te doy la bienvenida al curso de Anatomía Superhumana. Mi nombre es Niko y seré su anfitrión para este curso. Soy un artista y tutor de personajes en 3D, tengo un canal de youtube con más de 30k suscriptores con la anatomía y la escultura como tema principal. Trabajo en la industria de los juegos desde 2007 y me apasiona enseñar a los jóvenes artistas las habilidades que desarrollé a lo largo de los años.

    En este curso te enseñaré anatomía humana (obviamente). Pero incluirá la anatomía de la cara y también muchos errores de principiante que he visto en mis años de enseñanza. Incluso haremos comentarios sobre una escultura corporal para principiantes realizada por uno de mis alumnos.

    20,00

Este sitio web utiliza cookies para que usted tenga la mejor experiencia de usuario. Si continúa navegando está dando su consentimiento para la aceptación de las mencionadas cookies y la aceptación de nuestra política de cookies, pinche el enlace para mayor información.plugin cookies

ACEPTAR
Aviso de cookies

Usamos cookies para brindarle la mejor experiencia en línea. Al aceptar que acepta el uso de cookies de acuerdo con nuestra política de cookies.

Menu